Desvirtualizando juegos digitales de Oculus 🥽

Estoy muy contento con las gafas de Oculus pero algo que no me gusta es que los juegos son 100% digital. Esto tiene sus ventajas e inconvenientes., sin embargo el principal problema es que no puedes tener una colección de juegos físicos en tus estanterías 📚

Y no fue hasta el cumpleaños 🎂 de un gran amigo que tengo el cual un pajarito felino 🐱 me chivo que le iban a regalar unas Oculus Quest 2 y se me ocurrió regalarle varios juegazos de Oculus 🥽 Entre en la tienda de Oculus y me sorprendió que no hay ninguna forma de regalar juegos 😮 Por lo que la única forma era darle el dinero para que el los comprara con su cuenta… 🤷‍♂️

Me parecía muy cutre 😅 por lo que me vino la idea de crear los juegos de forma física y de esta forma le pudiera regalar el juego en «físico» dado que solo es estético pero quedaría muy bien junto a la colección de juegos que tiene en sus estanterías 📚


Buscando la caja física ideal 📦

Mi primera misión era buscar en que formato de caja iba a realizar las plantillas. Estuve mirando las cajas de varias consolas ya que la de Pc me parecía demasiado grande. Finalmente me convenció mucho las del formato de Nintendo Switch dado que son pequeñas, compactas pero suficientes para poder realizar una portada espectacular y preciosa.

Antes de comenzar a realizar los diseños me dispuse a ver que tan sencillo iban a ser conseguir estas cajas en formato Switch. Ya que si son muy caras no iba a realizar todos los diseños para este formato 😅 Pude encontrarlas tanto en Amazon & AliExpress con un precio razonable por lo que aparte de pedir varias proseguí con el proyecto 🛍

PS 3

Creando plantilla base 🖼

Ahora que tenia claro que iba a realizar los diseños para cajas físicas de Switch tocaba desarrollar la plantilla base para posteriormente ir adaptándola a cada juego.

Localice esta plantilla en un foro de internet (no recuerdo la fuente original, si la localizo la pongo aquí) junto a su archivo de Photoshop.

Tras esto primero empecé a adaptar el diseño base de los juegos de Switch a Oculus con las etiquetas que podía localizar en la tienda de Oculus y las estuve adaptando todas viendo cada una de las variantes.

Las etiquetas localizadas en la parte derecha en la ficha de cada aplicación.
Use cada icono oficial que se muestra en la Web y algunas etiquetas no imprescindibles, no han sido colocadas

Una de las cosas más chulas que he dejado en la plantilla es que según el juego solo hay que ocultar las etiquetas que no correspondan y hacer visible las que si.

Esto también se aplica a las etiquetas del PEGI.

Como me estaba gustando mucho esto, he decidido compartir la plantilla públicamente para que la comunidad pueda realizar sus diseños con la plantilla base que aporto y no tiene marca de agua!

Jhorje18
Son 4 archivos:
- Cover Template.psd => Plantilla de la caratula completa
- Cover INTERIOR Template.psd => Plantilla del interior de la caja
- BackPanel => Parte trasera donde va la ficha. No es necesaria usar
- Portada => Base para colocar y desarrollar la portada principal del juego
- Trasera => Base para colocar las imágenes de la parte trasera

Diseñando varios juegos de Oculus 🎨

Con la plantilla ya preparada me lance a diseñar las caratulas de los 3 juegos principales de Oculus que le quería regalar a mi amigo Sergio. Escogí los siguientes: Beat Saber, Super Hot VR y Virtual Desktop 😍


Imprimiendo – primera versión 🖨

Al fin tras realizar los diseños era hora de traerlos al mundo real para observar el resultado y poder anotar detalles para tener la mejor calidad posible.

Tuve un error y es que las imágenes las añadí a un documento de Word para poder exportarlo como PDF y quite los márgenes desde el Word. Pero no tuve en cuenta que la imprenta al imprimir el PDF se puso unos márgenes pequeños eliminando contenido de las imágenes 😢

De todas formas me serbia para observar como quedaba una vez colocado en las cajas y la verdad es que me iba gustando mucho. Me di cuenta que la fuente Roboto Light que puse para el texto de la descripción en la parte trasera quedaba algo mal por la resolución y que se veía muy chiquito 🔍 También observe que en la parte interior no estaba bien colocado los códigos QR ya que se solapaban con la parte del centro donde se pliega la caja 🧻

Corregí la posición de los códigos QR del interior de la caja para poder posicionarlos correctamente y además retoque la fuente de letra de la parte trasera de la caja a Roboto Normal 🖌

Ventana de impresión de la imagen a PDF desde Photoshop

Otro detalle a tener en cuenta es el PDF esta vez lo he preparado desde el propio Photoshop dando en la opción de Imprimir y la hoja colocándola en posición Horizontal + centrada de esta forma me aseguro que los márgenes no me corten contenido de la imagen y podre realizar el corte exacto en todos los lados ✂

Imprimiendo – segunda versión 🖨

Realice la segunda impresión corrigiendo los detalles del texto, ajuste de algunas imágenes y asegurando que haya márgenes en la hoja además de que al preparar el PDF desde Photoshop la calidad de las imágenes es muy superior (Anteriormente moví las imágenes PNG a un documento WORD y este proceso pierde calidad en las imágenes) 🧾

Los resultados han sido preciosos, he pedido en la imprenta que me realizaran los cortes rectos para que encajen lo mejor posible y luego yo antes de añadirlos los he ido plegando por la parte del medio por donde se dobla para que encaje lo mejor posible. Se nota que es algo casero ya que no es 100% perfecto pero estoy muy contento con el resultado y espero que podáis realizar vuestros diseños y compartirlos en los comentarios 🥰

Bonus Extra: Regalo 🎁

Este proyecto principalmente la causa ha sido para regalar los juegos de Oculus a mi gran amigo Sergio de una forma original. Las cajas de Nintendo son perfectas ya que en el interior tienen un hueco para colocar los manuales (Maldito Nintendo 🙄 que no pone nada a pesar de tener un hueco) por lo que he colocado el dinero en ese hueco 💰